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Set de figuras de ‘Asalto al castillo’ – Actualización de estado

Volvemos a la rutina y os explico cómo está el tema:

En agosto he podido atender diferentes asuntos con calma, descansar un algo y ponerme un poco al día. Por fin en septiembre, he arreglado esos pequeños detalles que os comentaba de las figuras:

Básicamente eran estas tres armas que en la feria vi que podían dar problemas por los grosores.

En sí, se imprimieron y salieron bien gracias al cuidado de mi socio Toni que preparar los modelos de impresión con esmero. Lo que pasa es que yo soy un poco torpe y en los eventos siempre tiro cosas (siempre) y algunas de ellas las rompí por eso mismo. Afortunadamente llevaba cola y las reutilicé para el mini decorado de muestra.

En la imagen de arriba veis el resultado final: he aumentado el cilindro del martillo y se pega un poco más a la mano para que ejerza más resistencia. A la espada de Brutaka le he dado más grosor, acercado a la mano y exagerado la forma de ‘diamante’ para que se vea mucho más al imprimir. Y en el puñal de Vientoscuro, he aumentado también el grosor. Éste último no peligraba tanto porque no tiene mucha longitud, pero os sorprenderíais de las tontadas que puedo llegar a hacer con las manos mientras hablo con alguien en el stand.

decorado con el set de piezas de Asalto al castillo de Laurielle

Además de eso, he preparado dos modelos de peana para cada pieza con los encajes en sus piesitos y claro está, toca imprimirlo todo de nuevo y volver a la fase de test. Pobre Toni.

Para finalizar, toca ver los tamaños finales que se reducirán a un tamaño estatuilla para vitrina y otro tamaño para tablero de juego. Pero esos detalles los dejaremos para la siguiente actualización.

Gracias por estar ahí y no desesperar!

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Asalto al castillo – fan art

Quienes participamos en la campaña de Verkami de LaurielleAsalto al castillo‘, recibimos la semana pasada las versiones digitales de diferentes recompensas: el cómic, principalmente, pero también los posters ¡y algún extra :D!

A mi me hizo mucha gracia el personaje de la camarera y, como siempre voy liado y si lo dejo para más adelante acaba debajo de la pila de «cosas que me hubiese gustado hacer en algún momento si se hubiesen alineado las estrellas (que a lo mejor lo hicieron y no me di cuenta porque estaba mirando a la cintiq) y han pasado años», pues me robé unas horas y sacié mis ansias de modelar.

ella en cuestión

El modelo está esculpido en Zbrush, donde también lo he posado y pintado. Me he saltado muchos pasos y hay cosillas mejorables al doblar a lo bestia y recolocar mallas, pero bueno, ha quedado decente y como el personaje es super cute, distrae de esos detalles (ju,ju,ju).

Para darle un poco más de vidilla exporté directamente el modelo a Marmoset (ale ahí millones de polígonos a lo bestia!) ya que al render de Z no le acabo de pillar bien la configuración. Y oye, que pude tirar de un tutorial que vi hace un tiempo que no acababa de entender y vaya si va bien. Os lo dejo por aquí por si os interesa.

Últimamente estoy trabajando modelos más stylized porque me apetece, me suben el ánimo porque veo una evolución más rápida y por tener ese material en el portfolio.

Aún tengo pendiente de acabar a RPGMus, que aunque está pintada y retopoligizada, quiero animarla. Para ello quiero hacerle un buen rig siguiendo un curso de Domestika (para repasar conceptos y tal) pero me lo estoy tomando con la calma, que no tiene prisa.

Y como las Redes Sociales tienen diferentes limitaciones y me dan cada vez más pereza, voy a ir retomando el blog para explicaros cosas sobre los proyectos que voy llevando a cabo. ¿Os gusta la idea?

Por cierto, en mi ArtStation podéis ver algun render más y trabajos anteriores.