Quienes participamos en la campaña de Verkami de Laurielle ‘Asalto al castillo‘, recibimos la semana pasada las versiones digitales de diferentes recompensas: el cómic, principalmente, pero también los posters ¡y algún extra :D!
A mi me hizo mucha gracia el personaje de la camarera y, como siempre voy liado y si lo dejo para más adelante acaba debajo de la pila de «cosas que me hubiese gustado hacer en algún momento si se hubiesen alineado las estrellas (que a lo mejor lo hicieron y no me di cuenta porque estaba mirando a la cintiq) y han pasado años», pues me robé unas horas y sacié mis ansias de modelar.
El modelo está esculpido en Zbrush, donde también lo he posado y pintado. Me he saltado muchos pasos y hay cosillas mejorables al doblar a lo bestia y recolocar mallas, pero bueno, ha quedado decente y como el personaje es super cute, distrae de esos detalles (ju,ju,ju).
Para darle un poco más de vidilla exporté directamente el modelo a Marmoset (ale ahí millones de polígonos a lo bestia!) ya que al render de Z no le acabo de pillar bien la configuración. Y oye, que pude tirar de un tutorial que vi hace un tiempo que no acababa de entender y vaya si va bien. Os lo dejo por aquí por si os interesa.
Últimamente estoy trabajando modelos más stylized porque me apetece, me suben el ánimo porque veo una evolución más rápida y por tener ese material en el portfolio.
Aún tengo pendiente de acabar a RPGMus, que aunque está pintada y retopoligizada, quiero animarla. Para ello quiero hacerle un buen rig siguiendo un curso de Domestika (para repasar conceptos y tal) pero me lo estoy tomando con la calma, que no tiene prisa.
Y como las Redes Sociales tienen diferentes limitaciones y me dan cada vez más pereza, voy a ir retomando el blog para explicaros cosas sobre los proyectos que voy llevando a cabo. ¿Os gusta la idea?
Por cierto, en mi ArtStation podéis ver algun render más y trabajos anteriores.