Videojuegos – ASE

En 2013 el mercado del videojuego para un estudio pequeño (y no tan pequeño) era Flash y su alternativa eran los gráficos 3D, por lo que mis socios y yo llegamos a la conclusión de que la única manera de marcar alguna diferencia era hacerlo a la vieja usanza: con animación tradicional, eso sí, digitalizada.

Así fue cómo fundamos el estudio indie Amb Seny Estudi y nuestra principal misión era la de ayudar a aprender jugando.

¿Por qué? Pues porque sabíamos por experiencia, que aprenderse fechas, hechos y nombres era un suplicio, pero si lo enmarcabas en una batalla trágica o épica eras capaz de aprenderte toda la genealogía de dioses griegos sin excepción cono en God of War, el orden de sucesos de la Revolución Francesa como en Assassins Creed o incluso 151 elementos de los que nunca habías oído hablar del tirón como los Pokémon originales.

Nuestro proyecto Hito obtuvo el 2º premio al mejor proyecto en el programa Yuzz Jovenes con ideas en Sant Feliu de llobregat.

Tras finalizar el Yuzz con mucho esfuerzo y agotados, decidimos ir con más calma y enfocarnos en algunos proyectos más pequeños, menos ambiciosos. Así fue como en 2014 publicamos el título Zoo Panic para el sistema multiplataforma Windows8.

zoo panic animal walk

En 2015, el Ayuntamiento de Sant Feliu de Llobregat nos encargó un proyecto que implicaba los, en aquel entonces, poco conocidos códigos QR, con motivo de la inauguración de un centro cívico donde antiguamente se hubicaba una fábrica de toallas y tejidos.

Al scannear el QR colocado sobre un grafiti con el dispositivo móvil, El Telar dels somnis cobraba vida y en él se podía ver algunos sucesos y cambios de aquella zona acompañado de fotografías históricas.