3D – ‘No signal’ original concept diorama

No signal

Proyecto Final del Máster en modelado Orgánico con Zbrush realizado en CICE

  • Modelado High poly en Zbrush
  • Creación de pinceles específicos propios (cuerdas y bambú)
  • Workflow Low poly para motores de videojuego
  • Retopología con TopoGun
  • Posado y UVs en Blender
  • Workflow de recuperación de detalle para impresión 3D
  • Pintado con smart materials en Substance Painter
  • Exportación y renderizado en Marmoset Toolbag3